Joueurs

God Simulator Joueurs et communauté

Liens créateur, culture co-gods et chemins de retours pour le sandbox monde-en-jar.

Dernière mise à jour:

Hub Joueurs

Le hub Joueurs est votre bureau communautaire pour God Simulator [CO-GODS] — qui a fait l’expérience, où suivre les news officielles, comment les co-gods se comportent dans un jar à six joueurs, et comment envoyer un retour que les développeurs peuvent vraiment utiliser.

God Simulator est une Simulation / Sandbox Roblox gratuite par God Simulator Official, associée au créateur thecrazyguygo. Le fantasme est simple et accrocheur : un petit monde dans un jar, des pouvoirs divins entre vos mains, des civilisations sous verre, et des amis (ou rivaux) partageant le ciel. Sorti le 9 octobre 2026, max 6 joueurs par serveur.

Identité créateur et officielle

  • Expérience : God Simulator sur Roblox
  • Studio / branding groupe : God Simulator Official
  • Handle créateur souvent cité : thecrazyguygo
  • Universe ID (pour trackers / APIs) : 10770036109
  • Place ID référencé sur la page store : 127758046873351

Vérifiez toujours que vous avez lancé le bon place avant de signaler des bugs ou de courir après des hub Codes. Des god sims au nom similaire ne sont pas le même produit.

Groupe officiel et annonces

Rejoignez et surveillez le groupe Roblox officiel lié à God Simulator Official pour les annonces sur les mises à jour, objectifs de likes, et futurs codes promo. Les murs de groupe et la description de l’expérience sont des canaux plus fiables que des captures Discord au hasard.

Quand une annonce mentionne des récompenses, recoupez avec le hub Codes après vérification de l’échange. Quand une annonce mentionne des thèmes de patch, parcourez le hub Mises à jour et les notes de lancement.

Ajoutez ce hub Joueurs à côté de ces pages en favoris pour garder créateur, codes et patchs à un clic.

Culture co-gods (max 6)

Six divinités dans un jar, c’est un problème de design social autant que de systèmes. Les lobbies sains ont tendance à :

  • Dire bonjour et énoncer leurs intentions (« on build ce soir » vs « volcano final »)
  • Assigner des rôles souples — terrain, météo, placement, spotter — voir Co-Gods
  • Annoncer les catastrophes avant de raser une côte — voir Catastrophes
  • Respecter les civilisations inachevées au lieu de « tester le lightning » sur chaque toit
  • Déplacer le chaos extrême vers des serveurs privés quand les joueurs publics veulent une croissance paisible

Si quelqu’un grief sans prévenir, partez, requeuez, ou hébergez votre propre session. Les outils d’escalade battent les éruptions de vengeance.

Comment donner un retour utile

Les créateurs peuvent agir sur des rapports clairs. Utilisez ce modèle sur les murs de groupe, messages, ou tout canal officiel qu’ils publient :

  1. Build / date — quand vous avez joué (et nom de patch si connu).
  2. Ce que vous attendiez — une phrase.
  3. Ce qui s’est passé — une phrase + étapes pour reproduire.
  4. Contexte serveur — public/privé, nombre de joueurs, co-op ou solo.
  5. Preuve — capture ou court clip si possible.
  6. Appareil — particularités PC / mobile / console si pertinentes (les notes caméra renvoient souvent à Contrôles).

Mauvais rapport : « jeu cassé. » Bon rapport : « Le 2026-11-10 serveur public avec 4 joueurs, placer une seconde race sur le plateau nord a dupliqué le marqueur de la première colonie ; capture jointe. »

Les demandes de fonctionnalités passent mieux quand vous expliquez le fantasme : « Il faudrait un soft undo pour le terrain pour que les co-gods expérimentent sans reset total » est plus clair que « ajoutez admin. »

Ressources communautaires sur ce wiki

Nous ne sommes pas les développeurs. Nous documentons le jeu live pour les joueurs en plusieurs langues et corrigeons les erreurs quand les faits changent dans content/facts.json et ces hubs.

Trouver groupes et amis

Cherchez des joueurs qui partagent votre rythme :

  • Builders — terrain d’abord, catastrophes rares
  • Conteurs — lightning comme présages, guerres consenties
  • Labs de chaos — serveurs privés, resets acceptés

Annoncez votre lane en chat avant que les pouvoirs volent. Le hub Tier List est un langage partagé pratique pour les loadouts.

Sécurité et arnaques

  • Les usurpateurs de staff ne demanderont pas votre mot de passe pour « vérifier le statut de dieu. »
  • Aucun vrai code promo n’exige un login sur un site tiers — voir Comment échanger les codes.
  • Les DM « scripts gratuits / admin gratuit » sont des dangers ; notre hub Scripts ne liste aucun executor vérifié pour ce place.
  • Échanger l’accès à votre compte contre des cosmétiques monde-en-jar n’en vaut jamais la peine.

Hubs liés

Jouez avec bienveillance, créditez les créateurs, et envoyez des retours qui aident le monde en jar à grandir.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les nouveaux dieux et les co-gods de retour.

Qui a fait God Simulator [CO-GODS] ?

L’expérience est publiée sous God Simulator Official, souvent associée au créateur thecrazyguygo. Confirmez toujours sur la page Roblox officielle du jeu.

Où trouver les news officielles ?

Surveillez les annonces du groupe Roblox officiel et la description de l’expérience. Recoupez codes et patchs sur ce wiki après vérification.

Combien de joueurs peuvent rejoindre un jar ?

Les serveurs accueillent jusqu’à six joueurs agissant en co-gods. Convenez tôt des rôles et des règles de catastrophe — voir Co-Gods.

Comment signaler un bug ?

Incluez date/build, comportement attendu vs réel, étapes, contexte serveur, et une capture. Les rapports vagues « cassé » sont plus durs à corriger.

Ce hub Joueurs est-il une page staff officielle ?

Non. Ce wiki est un guide fan. Pour les annonces faisant autorité, préférez les canaux God Simulator Official liés depuis la page Roblox.